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继Tom Otterness之后,AHA再次将雕塑变为游戏场

探索家 儿童设计大数据 2023-11-15

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如果说野口勇用他的理念启迪AHA,思考雕塑、器械与场地的更多可能性,Tom Otterness 则给予了AHA探寻公共艺术与儿童游乐器械边界的源动力。


野口勇以“游戏地景”(Playscapes)概念打破人们对游乐场的固有认知,提出升华雕塑功能性、拉近观者距离的理念。雕塑、器械、场地在此三位一体,激发人们的想象与沉思。


▲野口勇设计的白色漩涡形滑梯(《滑梯颂歌》)


Tom Otterness则注重营造叙事性场景,作品不断探索娱乐性实用性的统一,尝试着从雕塑到儿童游乐器械的转变,唤醒人们的童趣与爱心。


Oher Worlds 其他世界》,2014

Tom Otterness,多哈哈马德国际机场

站在前人的肩膀上,AHA想去寻找未来儿童游乐场的无限可能: 打破游乐设施的标准化设计,让器械、雕塑走进人们的生活,在家门口打造具有想象力的互动性艺术空间。




重塑未来游戏场


「这一点都不嗨。AHA就是想要做与众不同的。」

— —AHA·老占


▲视频走进天马行空的梦幻世界


为金地名仕进行项目设计伊始,AHA团队接到了两个设计要求— —①设计一匹能够代表名仕系列的“马”。②体现“雕塑感”的器械。实际上,当前市面上以“马”进行的创作并不在少数。对于AHA而言,这次项目设计的有趣之处,便在于如何“让雕塑、器械、空间完美结合”。


如何让作品兼具艺术感与功能性?如何走进人们的生活,激活社区空间,营造活力互动?带着这些疑问,一场设计游戏就此开启了...



经历多次头脑风暴,我们最终捕捉到了那个理想中的身影

— — 垂首凝神,是名驹在术场上盛装舞步的姿态;亦是战马凝固在凯旋门“马赛曲”中的英勇风姿。



器械“天马行空”,以此为设计灵感,用雕塑化的形态打造外型,优雅贵气;用“艺术+”的手法,将科技感的互动和多样化的功能注入空间。



骏马鬃毛飞扬,通体线条华丽流畅,实现从马鬃到滑梯的自然过渡,恍若卓越的雕塑家一笔刻成。



通过玩呗 精灵“大眼金”,丰富空间叙事感。整个作品融合了艺术和科技,形成穿梭于梦境和现实之美。点击此处,深入了解器械“天马行空”方案构想。




艺术+++


如何让“天马行空”,变得好玩?


我们通过“艺术+”的表现手法,加载装置模块,使公共艺术“可互动、可亲近”,打造全新的游乐体验。



1
艺术+灯光+声音


马首外部,设计声光互动阶梯,孩子踩踏时,触动灯光亮点和声音变化,打造钢琴楼梯,从视觉和听觉上,带来惊喜。人们在玩耍中弹奏出一个个音符,每个人都能在此成为演奏家。


▲钢琴楼梯加工测试


▲器械效果图


▲器械实景图


马首内部空间,从Jason Sims的艺术作品获取设计灵感,以互动竖琴+多层次传声+互动镜面搭配设计,打造年轻人也可以参与的游玩空间,为“全龄儿童”营造梦幻视觉听觉体验。


 ▲Jason Sims作品


▲器械内部



2
艺术+科普


空间外部地面铺设星空呼吸灯。白羊座、金牛座、狮子座...纷纷从宇宙降临在此处,引领人们在此探索星座神话。





造梦工厂

  


AHA依靠自己的工厂和施工团队的力量,实现了从方案设计到项目落地的高效推进。


▲前期方案设计


我们从产品设计到制作落地,全方位跟进,确保各个细节的充分落实。同时也从施工中实时观测设计的“合理性”,使落地产品与空间环境完美融洽。


 ▲工厂制作

▲高空吊装

▲现场落地,深度加工

▲“天马行空”游乐器械实拍





我们以“天马行空”游乐器械,介入空间,激活空间的艺术性与互动性,重新定义社区游乐场,改变大孩子、小孩子的生活。


未来,AHA期待以无限创造力,带大家继续开启不一样的梦幻游乐世界。  

 




项目名称:天津·悦城大境
天马行空儿童游乐器械设计及制作:AHA  
设计/竣工:2019.9/2020.4



 
 


本文授权转载自AHAart,儿童设计大数据推荐发布




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